Первый в истории игровой слот. История развития игровых автоматов в ссср . Монеты и финансовые взаимоотношения

Многим москвичам 1971 год запомнился грандиозной выставкой «Аттракцион-71». Десятки крупнейших мировых производителей привезли в наш город и разместили в Измайловском парке и Парке Горького свои карусели и игровые автоматы. Успех этих аттракционов был настолько ошеломляющим, что этот год можно назвать годом появления в стране новой - игровой - индустрии.

Морской бой

Любой, кто играл в «Морской бой», знает: если повернуть перископ влево или вправо до упора, дождаться, пока из-за ширмы покажется корабль, и стрельнуть - это гарантированное попадание. Вот только ждать очень скучно.

Да и призовая игра - всего три дополнительных выстрела. Гораздо круче попробовать сбить корабли посередине экрана.

Отстрелявшись, пересчитываешь «пятнашки» в кармане и оглядываешься в поисках другого автомата. Старшие ребята предпочитают проводить время у «Футбола» или «Баскетбола», а также возле электронных «Городов», «Тенниса» и стрелялок «Зимняя охота», «Ни пуха ни пера». Совсем малыши кайфуют на автоматах-качалках: «Самолет», «Дельфин» «Зебра», «Трактор». Они, кстати, дешевле - по 10 копеек. А вот и свободные - «Скачки», «Автокран» и «Снайпер».

Выбираем последнее...

Плагиат

Одноэтажное здание «Союзаттракциона», созданного сразу после известной выставки - в 1972 году, - располагалось на улице Рылеева, 25 (ныне Гагаринский переулок). В обязанности этой конторы входили сбор заявок на качели-карусели и игровые автоматы со всего Союза, их получение и отгрузка заявителям.

Начинали не на голом месте - все аттракционы и игровые аппараты, привезенные на выставку 1971 года, были выкуплены, разобраны до винтика в конструкторских бюро, а затем инженеры подробно расчертили их схемы на ватманах.

А дизайнеры адаптировали их под менталитет наших людей, строго руководствуясь директивой Минкульта СССР, которая предписывала, что «игровые автоматы должны у советских людей развивать скорость реакции, внимание, мелкую моторику, быть разноплановыми и для различных возрастных групп». Никто из западных производителей игровых автоматов качать свои авторские права в СССР не захотел - Карибский кризис был еще в памяти.

Так, прототипами «Морского боя» стали американский Sea Raider. У США позаимствовали также «Футбол», «Баскетбол», «Астропилот», у японцев приватизировали идею игры «Кран» и так далее. Как говорится, «с миру по нитке» - и страна стала обрастать комнатами игровых аттракционов, которые появлялись сначала при парках и кинотеатрах, а затем - во дворцах культуры, в пионерлагерях и так далее.

В ведение «Союзаттракциона» входило и размещение заказов на изготовление игровых автоматов. Занимались этим делом, как правило, на оборонных предприятиях - там имелись и специалисты по электронике, и производственные возможности. А задействованы в процессе создания аппаратов были предприятия всех союзных республик страны.

Стреляй быстрее!

В «Снайпере» игра идет на время. На 20 выстрелов дается всего 1 минута. Опоздал - проиграл. А чтобы получить призовую игру, необходимо поразить за это время все 20 мишеней 20 выстрелами. С первого раза такое не удается никогда - поэтому, чтобы достичь определенного мастерства, требовалось потратить на тренировку меткости не один рубль.

А прелесть игрового автомата заключалась в том, что в подставку ружья был встроен электромагнит, имитирующий отдачу.

А вот в «Скачки» одновременно могли играть от трех до шести человек. Или, если ты один, соревнуешься с компьютером. Это потом, когда мы выросли, выяснилось, что экран-то на игре был черно-белый: к нему приклеивались цветные полоски, которые и раскрашивали беговые дорожки, соответствующие цвету кнопок.


В зале игровых автоматов Парка Горького всегда было многолюдно. Фото 1986 года

Черный нал

Игровые автоматы стоили недешево - некоторые по 2–3 тысячи рублей. Но с учетом их популярности окупаемость была фантастическая. И не та страна была СССР, чтобы здесь обошлось без плановой экономики. На каждый автомат накладывался план - от 6 до 8 рублей в день. И если вдруг в будни какой-то аппарат мог не собрать столько денег, то уж в выходные, когда люди ходили в кино, отдыхали в парках, он «план перевыполнял» многократно. Как следствие, переизбыток собранных денег спокойно перетекал в карманы «смотрящих» за аппаратами.

Не бедствовали и в «Союзаттракционе», руководство которого решило, что невостребованные автоматы ни в коем случае не должны пылиться без дела на складах и их нужно непременно запустить в работу. Необязательно в Москве - можно договориться с другими регионами и сдать казенные механизмы как бы в аренду.

Раз в месяц кто-то из «Союзаттракциона» отправлялся туда, где был установлен автомат, и забирал вырученные деньги.

Надо сказать, жили сотрудники этой конторы не просто безбедно, а на широкую ногу. Ровно до тех пор, правда, пока их махинациями не заинтересовался ОБХСС (то есть отдел по борьбе с хищениями социалистической собственности). Разразился громкий скандал, который привел к полной ликвидации организации. Руководство игровым бизнесом было передано организации «Союзтетрпром», но в принципе ничего не изменилось.

Слишком серьезным был бизнес, в котором крутилось огромное количество неучтенных денег. А грянувшая в стране перестройка даже помогла его развитию: некоторые предприятия и производственные кооперативы, которые оказались в свободном плавании, стали сами делать игровые автоматы на основе всевозможных электронных платформ. Так появились любимые многими «Теннис», «Тетрис», «Викторина» и другие.

А в середине 90-х этот бизнес стал постепенно угасать.

Сколько весят 15 копеек

Отечественный игровой автомат было трудно обмануть - разработчики предусмотрели несколько степеней защиты. Монета (для детских автоматов - 10 копеек, для всех остальных - 15) сначала проходила первый уровень проверки - на вертикальный и горизонтальный размер. Затем второй уровень - по весу и скорости прохождения к монетоприемнику.

Кроме того, существовал еще и специальный магнит, который притягивал к себе имитаторы «пятнашек».

Сам монетоприемник был рассчитан на 700 монет и пломбировался. Так что за сохранность накопленных денег можно было не беспокоиться. Кстати, аппараты по продаже газированной воды с сиропом (3 копейки) и без сиропа (1 копейка) конструировались по такому же принципу.

После распада СССР канули в лету и аппараты по продаже газировки, а затем и на смену столь любимым у советских людей игровым автоматам пришли меркантильные «однорукие бандиты». Реанимировать этот бизнес советских игровых автоматов не представляется возможным по причине того, что оборонные предприятия, на которых делали игровые автоматы, уже давно приватизированы и переориентированы, парк аттракционов устарел, а запчастей на замену изношенных нигде не достать. А еще появились приставки для телевизоров, а затем и домашние компьютеры.

На Бауманскую, 11, завезли автомат из 90-х.

А спрос остался

Сейчас тех, кто занимается игровыми автоматами советской эпохи, можно пересчитать по пальцам одной руки - пять компаний. Четыре из них приобретают автоматы, ремонтируют и перепродают. Покупатели на них есть всегда.

Многие небедные россияне приобретают такие автоматы для своих дач и резиденций - своеобразная форма ностальгии.

Еще один игрок - Музей советских игровых автоматов. У музея два отделения - в Москве и Санкт-Петербурге (еще один, располагавшийся в Казани, был недавно закрыт по причине нерентабельности). Руководят музеем ребята, увлеченные и легкие на подъем, они все время находятся в поиске - автоматов, разумеется.

Кстати, сами же их ремонтируют и обслуживают. А еще постоянно пополняют свою коллекцию.

Например, недавно где-то нашли эксклюзив - игровой автомат «Астропилот»: весьма редкий, поскольку он из первой волны автоматов, производство которых прекращено где-то в 1982–1983 годах.

А еще у них появилась «Память» - очень крутой автомат, который в свое время был выпущен маленькой партией.

Ищут ребята экспонаты для пополнения своей коллекции не только в России, но и за границей.

ПРЯМАЯ РЕЧЬ

Александр Вугман, один из создателей Музея советских игровых автоматов:

Специалистов, которые могут починить игровые автоматы советского периода, не так много. Есть умельцы, которые переделывают автоматы, напихают туда всего современного. Но это уже не оригинальная история. А спрос на игровые автоматы есть. Есть люди, которые покупают себе автоматы для загородного дома - гостей удивить. Такие есть и будут всегда.

МЕРКАНТИЛЬНЫЙ ИНТЕРЕС

На ВДНХ прошла XX выставка РАППА-2018, которая собрала почти две сотни крупнейших представителей развлекательной индустрии со всего мира. Были в том числе и те, кто производит игровые автоматы.

Как убедился корреспондент «Вечерки», практически все представленные аппараты - модификация автоматов «Кран» и «Зонд». По словам специалистов, сегодня тех, кто играет в них, уже мало волнует сам процесс игры (это относится и к детям), они хотят результата в виде какого-либо приза. И чем он более дорогостоящий и внушительный, тем больше шансов, что игровой автомат не будет простаивать без дела. Сейчас даже разработаны специальные автоматы для супермаркетов, где в качестве приза человек может вытащить, к примеру, упаковку сосисок, палку колбасы, шоколадку или даже комплект нижнего белья.

Мало того что старые советские аппараты сегодня непопулярны, - говорит один из производителей игровых аппаратов Константин Шерстюк, - они еще и технически несовершенны, потребляют много энергии, часто ломаются и нерентабельны. Средняя цена - 70 тысяч рублей современных «Хватайки», «Крюка», «Краболова» и других, и окупаются они за 2–3 месяца, иногда и раньше. Все зависит от того, где вы его поставите. Главное, чтобы место было многолюдное. По такому же принципу работают вендинговые автоматы.

ТОП-5 САМЫХ ПОПУЛЯРНЫХ ИГРОВЫХ АВТОМАТОВ

МОРСКОЙ БОЙ

Один из самых первых автоматов (выпускался с 1973 года) имитировал торпедную атаку с подвод ной лодки по кораблям. За одну игру можно было сделать 10 пусков торпед. При поражении ими 10 кораблей игрок получает право еще на три бесплатных пуска.

СНАЙПЕР

Электронный тир. В течение одной минуты игроку нужно поразить 20 недвижимых мишеней. При 20 попаданиях игроку полагается призовая игра.

БАСКЕТБОЛ

Механический автомат для двух игроков. За три минуты нужно, нажимая на кнопки, забросить как можно больше мячей в корзину противника. Игровое поле было накрыто прозрачным куполом. При счете 30:30 полагалась призовая игра.

МАГИСТРАЛЬ

Имитация езды на трассе. Возможно было играть в нескольких режимах, в том числе «ночной» и «мокрая дорога». Кстати, именно на базе «Магистрали» были разработаны такие автоматы, как «Авторалли» и «Обгон».

КРАН (ЗОНД)

Управляя механической рукой, надо было достать из прозрачного корпуса автомата приз - приглянувшуюся игрушку, жвачку, шоколадку. Иногда в качестве приза в автомат выкладывались небольшие бутылочки коньяка.

Игровые автоматы получили широкое признание в казино и игорных заведениях всего мира. По сравнению с с другими играми, в слот машинах, играющий самостоятельно задает игровой ритм, и от него не требуется каких-либо умений и навыков, потому как весь процесс игры зависит только от удачи и фортуны.

Интересный факт: изначально, название «слот машина» применялся с целью обозначений не только игровых автоматов, но и аппаратов торговли. Слот – это отверстие для монет. У игорных и торговых автоматов слоты были одинаковыми. Позднее, это обозначение было закреплено за игровыми аппаратами.

Но на сегодняшний день все развивается, и прогресс стремится вперед «семи мильными» шагами. В наши дни можно обойтись без монет и жетонов, а играть без финансовых вложений целыми сутками, благодаря онлайн серверам типа http://play-online-777-slots.com/igrovye-apparaty

Исходя из различных данных, историческое начинание игровых автоматов обозначено с 1885-1888 гг., тогда Чарльз Фай в личной мастерской, спроектировал свою первую игорную машину, работающую с монетами номиналом 5 центов.

Интерес к механике, проявился у парня в четырнадцать лет. Будучи последним ребенком, в многодетной учительской семье. Чтоб избежать армейскую службу, мальчик в пятнадцатилетнем возрасте поехал в Нью-Джерси. Уйдя с дома родителей, он довольствовался мелкими заработками, пройдя пешим ходом Францию. Юноша копил деньги, работая механиком на судне, чтоб отправиться в Америку.

Приехав в Сан - Франциско, грамотного механика все сильнее привлекали разные распространенные игровые устройства. Немного проработав механиком, стало ухудшаться состояние здоровья, медики поставили молодому человеку, диагноз туберкулез с прогнозированием скорой гибели. Спустя некоторое количество времени, болезнь удалось побороть. Он женился, сменил имя и начал жизненный американский уклад.

Позднее, с середины 1890-х годов, начали появляться игры, имеющие колоссальную схожесть с нынешними слот автоматами. На аппаратах с барабанами были представлены карты или аппараты с объемным колесом с изображением разнообразных цветов. Значением игры, служило определение карты либо цветовой палитры, которые выпадали после движения колеса.

В эти годы, молодой человек работал с известными на то время, создателями игровых машин. Густавом Шульцем в 1893 году был выпущен первый автомат, имеющий счетчик финансовых побед и выплат в наличном эквиваленте. Годом позднее, Чарльз создал похожий по образцу и подобию аппарат, а спустя еще год, построил свой собственный.

Автомат пользовался огромным успехом и популярностью. Все это позволило основать собственную фабрику. Изобретатель посвятил себя полностью изготовлению новых аппаратов. Именно здесь были разработаны первые покерные аппараты.

Уйдя с прежней работы, механик открыл личную фирму, которая изначально производила детали и запчасти для слотов. Спустя еще один год, в исполнении изобретателя была создана машина, напоминающая лотерею. Успех данной машины был колоссальным. Это дало возможность изобретателю открыть личную фабрику по изготовлению игровых автоматов. С момента выхода указа о легализации автоматов с выплатами наличными средствами, изобретатель начал создавать автомат покера со счетчиком. Главнейшей трудностью являлось распознавание карт на барабанах и возможность выплаты выигрышей монетками и жетонами специального назначения, которые шли обменом на всевозможные напитки и сигареты. Вскоре решить эти вопросы все-таки удалось. Получился покерный автомат с тремя барабанами.


Спустя некоторое количество времени, мастер изменил аппарат. Панель аппарата украшал патриотический символ – колокольчик свободы, который был весьма популярен и известен в те годы. На барабанах сооружения «Liberty Bell» изображены колокольчик, карточные масти, звезда и подкова. Для совершения ставки, необходимо опустить жетон в назначенный приемник. Для начала игры надо запустить рычаг, после чего произойдет вращение барабанов. По завершению появится выпавшая комбинация. По выигрышной таблице будет определена победная сумма. Выпавшие три колокольчика, свидетельствуют о максимальной победе.

В клубах Сан - Франциско, было установлено несколько игорных машин Чарльза. Здесь и появились одни из первых азартных игроков. Страстным человеком, оказался бизнесмен, молодых лет, который приехал в Токио по работе. Принимая пищу в одном из кафе, он увидел несколько игровых автоматов. Он решил испытать удачу и опустил в четыре аппарата по монете. Его выигрыш удвоился. Любознательный и как оказалась азартный молодой человек, играл шесть суток с кратковременными интервалами на отдых и принятие пищи. Запустив рычаг более семидесяти тысяч раз, он выигрывал весьма внушительные денежные суммы, которые снова тратил на игру, добавляя и свои денежные средства. Окончив свой марафон, он, приехав на родину, убедил начальство компании, в которой работал, внести средства с целью импорта игровых аппаратов. Спустя некоторое временное количество, данная операция преподнесла компании отличную прибыль и сногсшибательный успех.

Успешное течение дел Чарльза, не давало покоя завистливым людям, поэтому в одном из салонов произошло ограбление. Была украдена игорная машина и фартук бармена. Позднее стало известным, похитители отправили аппарат на свою фабрику, применив его для образца, чтоб вскоре выпустить похожую модель. Из-за сильнейшего землетрясения, фабрика изобретателя была полностью уничтожена и похитители заняли лидирующие позиции на рынке азартных механических устройств. Все это свершилось всего за пару лет.

Каждый год, с начала существования игровых устройств, создавались множественные указы, в которых запрещались игровые автоматы. Отстаивая свои права, собственники придумывали неимоверные уловки. К примеру, стали добавлять устройства, благодаря которым аппарат продавал жевательную резинку или леденцы.

Помимо всего прочего, дернув за специальный рычаг, можно было выиграть приз при сложении выигрышной комбинации. На вкладки аппарата были нанесены картинки, и этикетки, которые отображали вкусы жевательной резинки – мятной, апельсиновой, сливовой. Эти фруктовые машины стали очень популярными. Они были размещены в общественных местах.

С того времени отображения на современных машинах остались неизменными. Спустя время, игроки разных стран знали все значения, например выпавший лимон, обозначает поражение.

У всего есть своя история. Есть история и у такого явления как игровые автоматы. Случилось это в 19-м веке, в Америке. Игровые автоматы быстро получили общее признание в казино по всему миру. Почему-то людям так пришлось по вкусу, что в слот машинах (так их правильнее называть с технической точки зрения) сам игрок выбирает темп игры. Никаких специальных умений и навыков от игроков при этом не требуется. Учись, не учись — бесполезно, всё определяет исключительно старушка Фортуна.

Было разработано огромное количество разнообразных игровых автоматов, но предок-то у них один. Первый автомат, ставший популярным, изобретен в начале девяностых годов 19-го века выходцем из Баварии. Звали его Чарльз Фей. Фей разработал принцип действия, которой используется и сей день: набор колес с набором различных символов. Выплаты назначаются при выпадении конкретных комбинаций этих символов.

Чарльз Фэй, скорее всего, и не догадывался, что собранный им в 1895 году автомат для игры, названный «Колокол свободы», спустя десятилетия станет бешено популярным. Такова судьба большинства изобретений — парень скорее просто хотел удивить и заработать немного. Не новая история — в больших семьях все дети стремятся успеть урвать кусочек и вырваться вперед, а Чарльз был шестнадцатым ребенком в своей семье. Вот и собрал такую диковинную штуковину прямо в своем гараже, а позже уже, спустя годы, узнал, что создал «однорукого бандита».

Конечно же, с той поры игровые автоматы прошли через множество изменений и нововведений.

Опять же в Америке

Не то чтоб, в те времена в США вообще не было никаких автоматов. Были. В Америке конца 19 века уже существовала целая индустрия торговых машин-автоматов. Вставляешь в прорезь пятицентовую монету, получаешь товар. Вот этот принцип и дал Фею новую идею.

Год 1885, город Сан-Франциско, Чарльз Фэй здесь. В США появляются механические игры. Эти машины были очень похожи на стол «рулетки», поставленный на ребро. На барабаны были наклеены карты или множество секторов разных цветов. Смысл игр всегда состоял в угадывании карты или цвета, который выпадает при остановке барабана.

Чарльз Фей знакомится с одними из самых именитых производителей механических игр и торговых автоматов Теодором Хольтцем, а также с Густавом Шульцем. Они общаются и сотрудничают, но каждый сам по себе выпускает игровые автоматы. Так в 1893 году Густав Шульц создал первый одно-барабанный аппарат со счетчиком выигрышей, который также выплачивал наличные счастливчику, названный HORSESHOES. Через год Фей собрал подобный аппарат, а в 1895 - создал собственный, названный «4-11-44 ».

Азартный игрок-потребитель одобрил разработку именно Фея. Воодушевленный изобретатель, разжившись денежками, организовал целую фабрику.

Оригинальный «Колокол свободы» и сейчас увидеть в одноименном ресторане в городе Рино (Невада), в США, как вы я надеюсь понимаю. Чарльз Фэй создал и другие игровые автоматы Draw Power, Клондайк и 3 Spinde. Но это было потом.

А потом начался век бурного производства игровых автоматов. Производители копировали, воровали друг у друг механизмы с щелью для монеты. Конкуренция ж! Фабрика Фея была разрушена практически полностью в 1906 году при землетрясении в том же Сан-Франциско. Природа воспротивилась, но не везде. Фабрики конкурентов Чарльза Фея располагались в других городах и сразу же вышли в лидерство на рынке игровых автоматов.

Все годы существования игровых автоматов власти и общественность стремились подавить это явление.

Но игровые автоматы и по сей день среди нашего мира……

В Россию игровые автоматы пришли в 1988 году как развлечение для иностранных туристов. Но в развлечение такое легко втягивается множество наших соотечественников. Первое в Советском Союзе казино Astoria Palace было открыто весной 1989-м году в Эстонии в отеле Palace (Таллин). Потом эстафету приняла столица — Москва, — казино открыто в августе 1989-го года в гостинице «Савой».

А к 2006 году в России упомномоченными органами было выдано более 6200 лицензий на игорный бизнес. И вот в этом 2006 году президент Владимир Путин внес предложение разместить игорный бизнес в определенных рамках, да территориях. Игорные зоны теперь создаются на Алтае, в Приморье, в Калининградской области, на границе между Ростовской областью и Краснодарским краем.

Игорный бизнес — слишком развитый и доходный, чтобы вот так просто согласиться перейти в рамки указанных территорий и указов. Игровые автоматы сделали новый эволюционный скачок — они ушли в Интернет.

Теперь мир игровых автоматов и игра на деньги — https://vylkan-delux.net — это виртуальная действительность нашего мира.

Игровые автоматы — неотъемлемый атрибут сферы азартных игр. Слот-машины приносят казино миллионные прибыли, а любители испытать удачу с их помощью погружаются в мир азарта и крупных джекпотов.

Современные игровые автоматы похожи на многофункциональных роботов, но такими они были далеко не всегда. Давайте обратимся к истории, которая поведает нам о происхождении важного механизма в работе большинства казино.

Американский старт

Дикий Запад США стал местом появления первой слот-машины (слот — проем для монет). В 1895 году любитель механики Чарльз Фей в своей автомастерской Сан-Франциско изобрел первый прототип игрового автомата «Liberty Bell» («Колокол Свободы»). Для его работы требовалась монета в 5 центов. Максимальный выигрыш — 10 5-центовых монет.

Устройство машины было весьма примитивным: 3 диска с символами начинали вращаться с разной скоростью от резкого движения рукоятки. Выпадение трех одинаковых картинок обозначало максимальный выигрыш в 0,5 доллара.

На первых порах автомат не мог сам выдавать монеты победителю, это делал владелец заведения. Фей договорился с бильярдными о размещении в их залах своего изобретения за 50% от валового дохода заведений.

Спустя год Чарльз открыл собственный завод по изготовлению слот-машин, которые начали носить название «однорукий бандит» из-за рукоятки. Постепенно их можно было увидеть в большинстве питейных города. Этот успех позволил еще недавно простому механику стать долларовым миллионером.

«Колокол Свободы» Фея считают родоначальником большинства игровых автоматов будущего.

Оригинальный автомат «Колокол Свободы» сохранился до наших дней. Сегодня к нему можно дотронуться в одноименном ресторане города Рино, штат Невада.

Проблемы с игорным законодательством и дальнейшее развитие

К 1897 году, когда власти запустили программу по борьбе с «одноруким бандитом», его популярности не было предела. Игорное законодательство Калифорнии запрещало игровые автоматы из-за неуплаты налоговых сборов. Разработчики решили обойти ситуацию с законом оригинальным путем — создали автоматы, где за выигрыш выдавались жевательные резинки.

Каждая картинка на барабане (вишня, слива, груша или «бар») обозначали вкус жвачки. С тех пор такие автоматы начали называть «fruit machine». Их можно встретить и сегодня в некоторых развлекательных клубах Великобритании.

Кстати, с того времени обозначения на барабане практически не претерпели изменений — современные игровые автоматы также имеют такие символы с небольшими видоизменениями.

Постепенно понимание выгоды пришло к представителям власти, которые специальными законами легализовали игорную сферу и слот-машины. К 1910 году игровые автоматы массово распространились по большей части США.

Развитие технологий и слот-машины

Вместе с развитием науки совершенствовались игровые автоматы. В 1930 году компания «Jennings» создала первый игровой автомат на электромоторе. Но особого признания эта разработка не получила, большинство игроков продолжали испытывать удачу на «одноруком бандите» Фея. Его популярность длилась более 60 лет, пока «Bally Manufacturing» в 1964 году не представила миру автомат на основе электроники «Money Honey».

Механизм изобретения имел:

  • звуковое сопровождение;
  • подсветку;
  • слот для монет разного номинала;
  • накопитель для выплат.

В 1975 году Уолтом Фрэйли была разработана видеоигра «Fortune Coin». Поначалу к новшеству отнеслись с опаской и скептицизмом. Но, увидев потенциал видеослотов, игроки постепенно начали менять свое отношение.

Перспективу отрасли сразу оценили руководители International Game Technology (IGT). Спустя год после выхода новинки они купили права на игру вместе с компанией-разработчиком. «Fortune Coin» стала основой для создания абсолютно новой линейки игр.

С 1979 года стартовало массовое производство слотов для американских казино. IGT вышли на передовые позиции в сфере разработки, продвижения и популяризации видеоигр. Это было возможным благодаря нескольким факторам:

  • широкие лимиты ставок;
  • повсеместная доступность слот-машин;
  • высокие выплаты.

Изобретение сенсора способствовало еще большему развитию игровых автоматов. Массовость игры позволяла владельцам устанавливать крупные джекпоты, привлекая еще больше клиентов.

Постепенно к азарту приобщались граждане крупных городов. К 2005 году в России уже функционировали около 400 тысяч игровых автоматов, а суммарный оборот азартной сферы достиг отметки в 6 млрд. долларов. С октября 2006 года в России началось планомерное регулирование развития игорного бизнеса.

Заключение

Сегодня игровые автоматы замыкают лидирующую тройку (после наземных казино и лотерей) в структуре доходов от глобальной сферы азарта с показателем 23,6%. В денежном эквиваленте он равен 80,4 млрд. долларов.

Играть в игровые автоматы предпочитают многие азартные люди. Есть все основания прогнозировать дальнейшее увеличение доли рынка игровых автоматов в мире наряду с огромным разнообразием видеослотов.

Многие посетители онлайн казино любят поиграть в игровые автоматы. Успех этого вида азартных развлечений вызван простотой процесса, без необходимости вдаваться в мудреные стратегии, правила и математические подсчеты. Вся надежда лишь на удачный выбор игрового автомата и благосклонность Фортуны.

Еще до появления виртуальных онлайн казино популярность слот автоматов была связана с прямым контактом игрока с машиной, без участия дилера или другого постороннего человека. То есть, человеческого фактора, который, по-мнению суеверных игроков, мог спугнуть личную удачу или помешать уединению.

Эту любовь к игровым автоматам посетители казино не утратили и с переходом азартных игр в виртуальное пространство. Между тем, мало кому известно, что формальный возраст игровых аппаратов насчитывает почти 130 лет! За это время история развития игровых слот автоматов знала много взлетов и поражений.

История рождения игровых автоматов

Рождением этого вида развлечений мир обязан американскому механику Чарльзу Августу Фейю, эмигранту из Баварии, который в домашней мастерской в Сан-Франциско разработал трех барабанный аппарат с вариантами выпадения цифр. Справедливости ради стоит заметить, что за несколько лет до этого, прототип подобной машины был придуман в 1887 году в Великобритании. С той разницей, что играющий должен был угадать выпавший цвет или вариацию карт до вращения колеса.

Новая механическая машина для развлечений была довольно тяжелой и выдавала линию цифр. Да, первые игровые слот автоматы не высыпали монеты. При выпадении удачной комбинации, владелец заведения, в котором был установлен аппарат, согласно таблице выплачивал выигрыш, максимальная сумма которого составляла пятьдесят центов.

Следующую машину Фей усовершенствовал и вместо цифр нанес шесть символов: звезду, подкову, пики, червы, бубны и колокольчик. Ставка составляла пять центов, а максимальный выигрыш в 5 долларов выплачивался при выпадении трех колокольчиков.

Игровой автомат получил название «Liberty Bell» - Колокол Свободы. Изобретатель поставил изготовление аппаратов на поток, а его слот быстро завоевал популярность в барах и салунах Калифорнии, а следом и по всей Америке.

Название «слот машина» прижилось к игровым автоматам из-за наличия щели для закидывания жетонов или монет. На английском слово Slot обозначает щель. Поскольку механические машины имели большой спусковой рычаг, запускающий барабаны, в обиходе прижилось прозвище «однорукий бандит».

Развитие игровых автоматов

В последующие годы начала 20 века производство игровых автоматов наладили множество фабрик. В связи с большой популярностью и множеством азартных игроков, проигрывавших свои заработки, власти некоторых штатов ввели запрет на установку одноруких бандитов для игр на деньги в общественных местах и барах.

Однако, предприимчивые владельцы заведений, привыкшие получать процент от прибыли, применяли всяческие уловки, чтобы обойти закон.

С 1910 года играть стали не на деньги, а на фрукты, жевательные резинки с различными фруктовыми вкусами: вишня, клубника, лимон, арбуз и пр., а так же шоколадные батончики. Именно благодаря этому в слот автоматах прижалась фруктовая тематика, а так же появился символ BAR, который в английском языке попросту означает батончик. Автоматы стали называть fruit-machines.

Игровым автоматам удалось отстоять свое «право на жизнь» и пережить второе рождение.

Модернизация игровых автоматов

В 1930 году компанией «Jennings» в использование был введен первый полуавтоматический игровой аппарат «Jackpot Bell», запуск барабанов которого приводился в действие благодаря электрическому мотору. Три барабана сменились на пять, а количество символов и выигрышных линий поприбавилось. К символу Bar добавилось три семерки, которые в европейской культуре связаны с числом удачи, а в для тех, кто любит играть на деньги в игровые автоматы, еще и с Джек-потом.

К началу шестидесятых электрические автоматы, запускаемые с нажатия кнопки, вытеснили механические слот машины, а старый спусковой рычаг однорукого бандита остался лишь как дань привычке.

Первоначальный механизм выплаты выигрышей усовершенствовали и ввели систему джекпотов. Теперь хозяину заведения не было необходимости платить самому, это стала делать машина.

Изначально платежный механизм был несовершенен. Монеты накапливались в лотке, под их тяжестью раскрывалась перегородка и выигрыш высыпался в поддон. Поняв сей нюанс, многие игроки стали «потрошить» одноруких бандитов, стоило лишь посильнее ударить. Или же, играли до «посинения», пока накормленный монетами автомат не сдавался под напором игрока. Многие слышали подобные истории обогащения в игровых автоматах, и пытались применять эти способы.

Со временем, примерно в 1970-х годах с введением компьютеров разработчики усовершенствовали этот механизм, ввели чипы и схемы, программирующие игровые автоматы на определенный процент отдачи и систему генератора случайных чисел.

Тогда же появились игровые слот автоматы максимально приближенные к современным. Механические барабаны заменили на экран монитора, а видео ряд создавал имитацию движения и воспроизводил определенные звуки. Возникли видео слоты.

В Советском Союзе первые игровые автоматы на деньги появились лишь в 80-ых в гостиницах для интуристов. Это были преимущественно устаревшие американские слоты, типа с вишенками "Cherry master", многие запускались с рычага. Позже, помимо фруктовых аппаратов возникли покерные слоты.

С 90-х годов игровые автоматы распространились не только по игорным залам и казино России, но и по продуктовым магазинчикам и аптекам. Хотя, между казиношными и обычными уличными автоматами всегда была разница в лимитах ставок и размере возможного выигрыша.

На данный момент с историей наших игровых автоматов можно ознакомиться в нескольких музеях.

В Москве действующая экспозиция находится на Бауманской улице, а Санкт-Петербурге на Конюшенной площади. В музеях советских игровых автоматов можно не только увидеть стираные аппараты для азартных развлечений, детские стрелялки, авторалли и прочие автоматы по 15 копеек, но и сразиться на них, вернувшись в детство.

В современных онлайн казино можно поиграть в игровые автоматы, где количество линий колеблется от 21 до 54. Нередко видеослоты делятся на тематические, по сюжетам популярных фильмов или игр. Так же возникла сеть игровых аппаратов с прогрессивными джек-потами, выиграть которые можно в большинстве крупных интернет казино.

К примеру, сумма максимального прогрессивного джекпота, выигранного в 2003 году, составляет 39.713.982$. До этого максимальный джекпот, сорванный в игровых автоматах в 2000 году составлял 34.9 млн$.

Однозначно, история игровых автоматов на этом не закончится, впереди нас ожидают новые фантастические разработки, которые, наверняка, удивят и доставят немалое удовольствие любителям испытывать удачу.